
#Achtsamkeit in Social Media bedarfsorientiert
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- 3.-9. Schulstufe

Die Jugendlichen programmieren einfache Spiele in der Programmiersprache Python, angefangen von einem text-basiertem Roguelike, über eine einfache 2D-Grafik bis zu einem optisch anspruchsvollen 3D Spiel.
Der Fokus des Kurses liegt weniger auf der detaillierten Vermittlung von Programmiersprachendetails als vielmehr auf dem Ausprobieren und selbständigem Verändern von (Bei)Spielen mit Hilfe der Programmiersprache Python.
Kursziel ist es, das Interesse am "selber Programmieren" zu wecken und einen Einblick in die Arbeitsabläufe beim Programmieren zu geben.
5. — 9. Schulstufe
Technische Voraussetzungen: Eigene Laptops oder PCs auf denen die Programmiersprache Python sowie 3rd-party libraries installiert werden darf (Admin Berechtigung).
Voraussetzungen: Beherrschen der Tastatur und Grundlagen der Textverarbeitung (Markieren, Löschen, Kopieren von Text). Lesen und schreiben von englischen Wörtern (if, while, for ...).
Dauer des Angebots:
2 x 2 Schulstunden
Für die Buchung nimmst du direkt mit dem*der Anbieter*in Kontakt auf.
Stell sicher, dass du eine schriftliche Buchungsbestätigung bekommst.
Vergiss nicht, die Person, die an deiner Schule das Schulkontingent verwaltet, über deine Buchung zu informieren, damit die Verrechnung über Wiener Bildungschancen klappt.
Bitte beachte, dass auch Kosten anfallen können, wenn du ein gebuchtes Angebot nicht rechtzeitig absagst. Mehr zu den Stornobedingungen im FAQ.


